🍴 味見デッキ

2026-07-29 04:11 UTC 生成|承認待ち合計 17件(GHA cloud build)|各カード右の「💬 返す言葉」を弘樹さんがチャットに打つと後続が動きます

🍴 ① 一言でGO/NG(まとめて5分で捌ける)4

T22
GEO対策 会話文脈クエリ対応記事 パイロット1本目(K1「朝礼で震える」・1,661字・葉山執筆・6要件クリア)→ 本番happy-hypno.jp/blog に投入するか
7/15|content/drafts/geo-article-01-choureini-koega-furueru-2026-07-15.md / 味見OKなら残り9本量産へ/2026-08-15次回月次計測で効果検証
💬 「このままGO」/「微調整して」/「見直す」
T24
Speech Lab新名称の決定(現名称はHOYA登録商標「スピーチラボ」と衝突→一般公開前に改名要)。最終4案=スピーチカルテ(商標0件・ドメイン4/4空き・被りなし=ユズキ最有力)/スピーチドックスピーチスコープ/スピーチフロー(⚠️speechflow.io既存STT APIと丸被り・非推奨)
7/15|knowledge/research/2026-07-15_speechlab_trademark_check.md
💬 「カルテで」等の一言→私が弁理士調査の準備・ドメイン取得案内・アプリ内改名まで実行
T4
書籍2027素材マップを葉山凪に共有して章立て確定に進めるか
7/9|knowledge/kojima-method/book-2027-source-map-v0.1.md
💬 「素材マップ葉山に渡して」
T5
MCAA未実装宿題の起動(①0円消化警報 ②経営者画像バリエ3本 ③Clarity導入)
7/9|knowledge/mcaa-reports/mcaa-playbook-v1.md
💬 「MCAA宿題①やって」等

🍴 ② 中身を読む味見(各10〜30分)7

T25
Speech Labバッジ設計案の精査(52案+研究系7案・8カテゴリ: 継続/成長/軸別スキル/構成図鑑/チャレンジ/節目/研究・鑑賞。汎用ユーザー前提・自分の練習と他者研究を区別する設計)
7/15|knowledge/speechlab-badges-design-2026-07-15.md
💬 採用カテゴリと看板バッジを選ぶ→私が判定ロジック+バッジ棚UI実装
T6
Webリニューアル告知文 8媒体パック(X/FB/Threads/IG/LinkedIn/メルマガ×2/LINE)
7/8|content/drafts/website-renewal-announce-20260708.md
💬 どの媒体を出すか・文面修正
T7
happy-hypno FAQ 7問(薬機法配慮済)→OKなら可視FAQ+FAQPage構造化データを実装
7/8|content/drafts/happyhypno-faq-draft-20260708.md
💬 Q3「約2ヶ月」・Q5医療表現・追加/削除
T8
クリエイティブ設計基準書 v0.1→v1.0化(「画像は層を動かすが温度は選ばない」反映)
7/8|knowledge/creative-selection-standard.md
💬 集めたい層の定義・鏡の原則
T9
SNSカード12件の外部発信ゲート(Hさん経営者カード・物語10優先)
7/9|knowledge/kojima-method/sources/student-mini-stories-2026-07-09.md
💬 本人特定・重篤度露出・誇大の3ゲート
T20
MCAA西村さんへの進捗報告+質問5本ドラフト(成約回復3件の報告・ビジネス認証未着手ベース修正済み)
7/9|knowledge/mcaa-nishimura/2026-07-09-progress-report-draft.md
💬 文面確認→Session #2候補日を入れるか→弘樹さんが送信
T23
AIO監視10クエリ棚卸し→3問差し替え検討(K1・K2・A3が「対処法/一時的イベント/検索母数極少」で講座CVとズレる懸念。旧K4→K4新/K6新は承認済み)
7/15|knowledge/aio-monitor-queries-review-2026-07-15.md
💬 推奨=K1→「朝礼 スピーチ 苦手 克服したい」/K2→「営業 商談 声が震える 治したい」/A3→「あがり症 心療内科以外の選択肢」。他案あり。決めたら次回月次(8/15)から新クエリ運用

🍴 ③ 弘樹さんの実作業(AIが代行できない・各2〜5分)3

T13
flowverse: SOLARIS 2.15.2 をTCDからDL+バックアップ(→PHP8.3化スプリントへ。準備済・リマインド枠)
7/9|
💬 TCD会員サイトでzip入手→「zipあるよ」と言えば私が更新〜8.3検証まで随伴
T22
🥽 Unity VR: Quest 3開発者モードON(Phase 0環境構築は7/13 17:40完了済み=エディタ・Android・MCP設定・白い床シーンまで)
7/13|
💬 ~~①Hubサインイン+ライセンス~~ ✅7/13完了。残=②スマホ: developer.meta.comで開発者組織作成→Meta HorizonアプリでQuest 3の開発者モードON(実機転送時までにあればOK・エディタ内確認はなくても進められる)
T19
次回の体験相談会をICレコーダー等でローカル録音(1本目の試運転・GO済み)
7/9|
💬 録れたら音声ファイルを `resources/soudankai-recordings/` へ→「相談会の録音入れたよ」。私が文字起こし→話者分離→判定カード口頭版分析→答え合わせレポート(※ユズキ側の下準備=ローカル話者分離パイプライン構築は次セッションで実施)

🍴 ④ 予定を決める(時間ブロックが要る)3

T16
n8n再開スプリント(Gmail OAuth2新規client→初フロー完成。弘樹さん希望で復活)
7/9|
💬 1.5〜2h・一緒に
T17
クレカ明細自動取得の方式決定(推奨=案A: Gmail明細メール解析→freee。案B=マネフォME)
7/9|
💬 判断5分→実装は私
T26
🐒 おさるLIVE自動取り込み 実装続行(基盤調査済=Vimeo配信/yt-dlp対応/API判明/15章カテゴリID okDM0gDI6M2Y取得済/.env設定済)→ 翌日以降のまとまった時間で: ①`brew install yt-dlp` ②残3カテゴリID取得 ③`scripts/osaru_live_ingest.py` 実装 ④既存全動画バックフィル(Whisperコスト試算→承認→一気実行) ⑤CLAUDE.md登録(セッション開始時+72h/①おさるLIVE Chatworkキーワード検知)
7/16|memory/project_osaru_live_ingest_pending.md
💬 実装1〜1.5h+バックフィル動画長さ次第。「おさるLIVE続行」の一言で私が着手